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騰訊混元 Hy4 正式發布:辦公用 WorkBuddy,寫程式用 CodeBuddy

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騰訊混元 Hy4 正式發布:辦公用 WorkBuddy,寫程式用 CodeBuddy cover

2026 年 11 月 4 日,騰訊混元發布了 Hy4 正式版。要從會議和電郵整理專案待辦,可先試 WorkBuddy;要交付可執行的程式、網頁或遊戲,則從 CodeBuddy 入手。Hy4 是兩款產品都能呼叫的模型,不是另一套要安裝的辦公軟件。騰訊混元發布公告

從 preview 到正式版:讀懂畫面,不等於可以操作

騰訊在正式版首次為 Hy4 加入視覺理解及電腦操作能力。同一張介面截圖,「哪個按鈕被遮住?」只需要判讀畫面;「修好遮擋問題,重新整理後再檢查」還需要能編輯程式碼和操作瀏覽器的工具。上傳截圖本身不會授予操作權限。

騰訊示範了用 Three.js 建立企鵝島數碼沙盤,以及將生物課本插圖製成可互動的 3D 解說網頁。在騰訊的評測中,正式版的 GameDev 和 GameLogic 成績較 preview 分別提升 19.1% 和 9.8%。這是廠商測得的相對增幅,不是專案成功交付的機率。

WorkBuddy:從會議紀錄找出仍要跟進的事

透過 WorkBuddy 的企業微信套件,Hy4 可參照已授權的對話、電郵、文件及行事曆。與其問「我有甚麼要做?」,不如把範圍縮小至單一專案及最近一星期:

對照會議紀錄與會後電郵,列出下次評審前要完成的事項。每項註明出處、負責人及最後確認的日期;若兩個來源互相矛盾,列明分歧,不要替我選一個。

先挑一項已延期的任務來核對:表中引用的是最初計劃,還是後續電郵更新的日期?確認清單後,再決定是否建立提醒或通知同事。設定方式見 WorkBuddy 教學。

騰訊發布公告中 WorkBuddy 團隊分享的使用經驗

CodeBuddy:將介面截圖轉化為可驗證的程式修改

把設計稿、程式庫內的目標元件和重現步驟一併交給 CodeBuddy。例如購物車頁面,可先請它找出手機畫面上遮住結帳按鈕的元素,只修改相關元件;再測試空購物車、過長的商品名稱和數量變更。截圖能說明版面問題,但改動數量後總額是否正確,要用測試確認。

遊戲原型也適用。先訂出一輪可驗收的玩法,例如「角色拿到鎖匙才能開門,重新開始後要清除鎖匙狀態」。請模型交付可操作的版本,再逐一檢查狀態轉換。騰訊展示的是特定工具環境中的能力,並非所有專案都能一鍵完成。CodeBuddy 產品網站

Hy4 API、應用程式額度與模型權重有何不同?

據騰訊公告,正式版已可透過騰訊雲和 OpenRouter 使用,亦已引入 WorkBuddy、CodeBuddy、元寶及 ima。發布日的 API 價格沿用 preview:每百萬 tokens,普通輸入人民幣 6 元、快取命中輸入 0.3 元、輸出 18 元。這是騰訊公告的價格,不是 WorkBuddy 訂閱費,亦不是貴數智能的報價。估算預算時要將快取命中與未命中的輸入分開,再加上輸出費用。

騰訊混元 Hy4 發布日的 API 價目表,按每百萬 tokens 以人民幣計價

正式版權重可以下載了嗎? 11 月 4 日的公告說的是計劃開放正式版權重,並計劃稍後推出 Hy4 flash。如要自行部署,請先確認版本;已開放的 Hy4 preview 與正式版並非同一套權重。

圖片及發布日數據來源:騰訊混元 Hy4 正式發布公告。