Your privacy choices

Allow optional cookies for referral attribution, visit analytics, and Google Ads purchase measurement.

กลับไปที่บล็อก

Tencent Hunyuan เปิดตัว Hy4 รุ่นเต็ม: เลือก WorkBuddy สำหรับงานออฟฟิศ หรือ CodeBuddy สำหรับเขียนโค้ด

Tencent HunyuanHy4WorkBuddyCodeBuddy
Tencent Hunyuan เปิดตัว Hy4 รุ่นเต็ม: เลือก WorkBuddy สำหรับงานออฟฟิศ หรือ CodeBuddy สำหรับเขียนโค้ด cover

เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 Tencent Hunyuan เปิดตัว Hy4 รุ่นเต็ม หากต้องการรวบรวมงานที่ต้องติดตามจากการประชุมและอีเมล ให้เริ่มที่ WorkBuddy แต่ถ้าสิ่งที่ต้องส่งมอบคือโค้ดที่รันได้ หน้าเว็บ หรือเกม ให้เริ่มที่ CodeBuddy ทั้งสองผลิตภัณฑ์เรียกใช้โมเดล Hy4 ได้ โดยไม่ต้องติดตั้งโปรแกรมสำนักงานที่ชื่อ Hy4 เพิ่ม ประกาศของ Tencent Hunyuan

จาก preview สู่รุ่นเต็ม: อ่านภาพหน้าจอกับลงมือแก้เป็นคนละเรื่อง

รุ่นเต็มเป็นครั้งแรกที่ Tencent เพิ่มความสามารถด้านการทำความเข้าใจภาพและการใช้งานคอมพิวเตอร์ให้ Hy4 ภาพหน้าจอเดียวกันใช้ตอบคำถามได้ว่า “ปุ่มไหนถูกบังอยู่” ด้วยการดูภาพ แต่คำขอว่า “แก้ปุ่มที่ถูกบัง แล้วรีเฟรชเพื่อตรวจอีกครั้ง” ต้องมีเครื่องมือแก้ไขโค้ดและควบคุมเบราว์เซอร์ด้วย การอัปโหลดภาพเพียงอย่างเดียวไม่ได้ให้สิทธิ์เหล่านั้น

Tencent สาธิตการใช้ Three.js สร้างแบบจำลองดิจิทัลของเกาะเพนกวิน และการนำภาพประกอบจากหนังสือชีววิทยามาสร้างเว็บอธิบายแบบ 3 มิติที่โต้ตอบได้ ในการประเมินของ Tencent เอง คะแนน GameDev และ GameLogic ของรุ่นเต็มเพิ่มขึ้นจากรุ่น preview 19.1% และ 9.8% ตามลำดับ ตัวเลขนี้เป็นการเพิ่มขึ้นของคะแนนเทียบกับรุ่นเดิม ไม่ใช่โอกาสส่งมอบโครงการสำเร็จ

WorkBuddy: แยกงานที่ยังต้องติดตามออกจากบันทึกประชุม

เมื่อเชื่อมชุดเครื่องมือ WeCom ของ WorkBuddy แล้ว Hy4 สามารถเทียบข้อมูลจากแชต อีเมล เอกสาร และปฏิทินที่ได้รับอนุญาตให้เข้าถึงได้ แทนที่จะถามกว้าง ๆ ว่า “ฉันต้องทำอะไรบ้าง” ให้ระบุโครงการเดียวและจำกัดช่วงเวลาไว้ที่สัปดาห์ล่าสุด เช่น

เทียบบันทึกประชุมกับอีเมลที่ส่งหลังการประชุม แล้วระบุงานที่ต้องเสร็จก่อนการทบทวนครั้งถัดไป แต่ละข้อให้บอกแหล่งอ้างอิง ผู้รับผิดชอบ และวันที่ยืนยันล่าสุด หากสองแหล่งให้ข้อมูลขัดกัน ให้แสดงจุดที่ต่างกันโดยไม่ต้องเลือกแทนฉัน

ลองตรวจงานหนึ่งชิ้นที่ทราบว่าเลื่อนกำหนดไปแล้ว ผลลัพธ์อ้างวันที่ในแผนแรกหรือวันที่ใหม่จากอีเมลฉบับถัดมา? ตรวจตารางก่อนตัดสินใจตั้งการเตือนหรือแจ้งเพื่อนร่วมงาน ดูรายละเอียดในคู่มือตั้งค่า WorkBuddy

ความเห็นจากทีม WorkBuddy ที่ปรากฏในประกาศเปิดตัวของ Tencent

CodeBuddy: เปลี่ยนปัญหาในภาพหน้าจอเป็นการแก้โค้ดที่ทดสอบได้

ส่งทั้งแบบร่างหน้าจอ คอมโพเนนต์เป้าหมายในคลังโค้ด และขั้นตอนทำให้เกิดปัญหาซ้ำให้ CodeBuddy เช่น กรณีตะกร้าสินค้า ให้หาว่าองค์ประกอบใดบังปุ่มชำระเงินเมื่อแสดงผลที่ความกว้างเท่าจอมือถือ และแก้เฉพาะคอมโพเนนต์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นทดสอบแยกกันในกรณีตะกร้าว่าง ชื่อสินค้ายาว และการเปลี่ยนจำนวนสินค้า ภาพหน้าจอบอกได้ว่าการจัดวางผิดตรงไหน แต่จะรู้ว่ายอดรวมยังถูกต้องหลังเปลี่ยนจำนวนหรือไม่ก็ต้องทดสอบ

ใช้วิธีเดียวกันกับเกมต้นแบบได้ โดยตั้งเกณฑ์ตรวจรับสำหรับการเล่นหนึ่งรอบ เช่น “ตัวละครต้องเก็บกุญแจก่อนจึงจะเปิดประตูได้ และเมื่อเริ่มใหม่ต้องไม่มีสถานะว่าถือกุญแจอยู่” ให้โมเดลส่งเวอร์ชันที่เล่นได้แล้วไล่ทดสอบการเปลี่ยนสถานะทีละขั้น ตัวอย่างของ Tencent แสดงความสามารถภายใต้ชุดเครื่องมือที่กำหนด ไม่ได้แปลว่าทุกโครงการจะเสร็จได้ในคลิกเดียว เว็บไซต์ CodeBuddy

ราคา Hy4 API โควตาแอป และน้ำหนักโมเดลไม่ใช่สิ่งเดียวกัน

Tencent ระบุว่ารุ่นเต็มมีให้ใช้ผ่าน Tencent Cloud และ OpenRouter รวมถึงใน WorkBuddy, CodeBuddy, Yuanbao และ ima ราคา API ที่ประกาศในวันเปิดตัวยังคงเท่ารุ่น preview: ต่อหนึ่งล้านโทเคน อินพุตทั่วไป 6 หยวน อินพุตที่พบในแคช 0.3 หยวน และเอาต์พุต 18 หยวน นี่คือราคาเงินหยวนที่ Tencent ประกาศ ไม่ใช่ค่าสมาชิก WorkBuddy หรือใบเสนอราคาของ Guishu Intelligence เมื่อตั้งงบ ให้แยกอินพุตที่พบและไม่พบในแคชก่อนรวมค่าเอาต์พุต

ตารางราคา API ของ Tencent Hunyuan Hy4 ณ วันเปิดตัว หน่วยเป็นหยวนต่อหนึ่งล้านโทเคน

ดาวน์โหลดน้ำหนักของรุ่นเต็มได้แล้วหรือยัง? ประกาศวันที่ 4 พฤศจิกายนระบุว่า Tencent มีแผนจะเผยแพร่น้ำหนักของรุ่นเต็ม และมีแผนออก Hy4 flash ในภายหลัง หากจะติดตั้งเอง ให้ตรวจรุ่นที่จะดาวน์โหลดก่อน น้ำหนักของ Hy4 preview ที่เปิดให้ใช้แล้วเป็นคนละชุดกับรุ่นเต็ม

ที่มาภาพและข้อมูลวันเปิดตัว: ประกาศเปิดตัว Hy4 ของ Tencent Hunyuan