텐센트 혼위안 Hy4 정식 출시: 업무용 WorkBuddy와 개발용 CodeBuddy 선택법

2026년 11월 4일 텐센트 혼위안(Tencent Hunyuan)이 Hy4 정식 버전을 발표했습니다. 회의와 이메일에서 프로젝트의 할 일을 정리하려면 WorkBuddy로, 실행 가능한 코드나 웹페이지, 게임을 만들려면 CodeBuddy로 시작하세요. Hy4는 두 제품이 호출하는 모델이지, 별도로 설치하는 업무 프로그램이 아닙니다. 텐센트 혼위안 발표문
preview와 달라진 점: 화면을 읽는 것과 조작하는 것
텐센트는 정식 버전에서 Hy4에 처음으로 시각 이해와 컴퓨터 조작 기능을 도입했습니다. 같은 화면을 보여 줘도 “어떤 버튼이 가려졌나?”는 이미지를 해석하면 되지만, “가림 문제를 고치고 새로 고침한 뒤 다시 확인해 줘”에는 코드 편집 및 브라우저 조작 도구가 필요합니다. 스크린샷 업로드만으로 조작 권한까지 생기지는 않습니다.
텐센트는 Three.js로 펭귄섬의 디지털 모형을 구현하고 생물 교과서 삽화로 조작 가능한 3D 해설 페이지를 만드는 사례를 공개했습니다. 자체 평가에서 정식 버전은 preview보다 GameDev 점수가 19.1%, GameLogic 점수가 9.8% 높았습니다. 이는 점수의 상대적 향상 폭이며 개별 프로젝트의 납품 성공률이 아닙니다.
WorkBuddy: 회의록에서 실제로 남은 일 추리기
WorkBuddy의 기업용 위챗(WeCom) 연동 기능을 이용하면 Hy4가 접근 권한을 받은 채팅, 이메일, 문서, 일정을 함께 살필 수 있습니다. 막연히 “할 일을 알려 줘”라고 묻기보다 프로젝트 하나와 최근 일주일로 범위를 좁혀 보세요.
회의록과 회의 후에 오간 이메일을 대조해 다음 검토 회의 전까지 마쳐야 할 일을 정리해 줘. 항목마다 출처, 담당자, 마지막으로 확인된 날짜를 적어 줘. 두 자료가 다르면 임의로 고르지 말고 차이를 보여 줘.
이미 연기된 과제부터 확인하세요. 처음 정한 일정인지, 이후 이메일에서 변경한 날짜인지 보면 목록의 신뢰도를 판단하는 데 도움이 됩니다. 목록을 확인한 뒤에 미리 알림을 만들거나 동료에게 알릴지 결정하세요. WorkBuddy 설정 가이드

CodeBuddy: 화면에서 찾은 문제를 검증 가능한 코드 수정으로
디자인 시안과 저장소의 대상 컴포넌트, 재현 절차를 함께 전달하세요. 장바구니라면 모바일 화면에서 결제 버튼을 가리는 요소를 찾아 해당 컴포넌트만 수정해 달라고 요청합니다. 이어 빈 장바구니, 긴 상품명, 수량 변경을 따로 시험하세요. 스크린샷은 배치 문제를 보여 주지만 수량 변경 후 금액까지 맞는지는 테스트가 필요합니다.
게임 시제품에도 같은 방법이 통합니다. “캐릭터가 열쇠를 얻어야 문이 열리고, 다시 시작하면 열쇠 소지 상태가 초기화된다”처럼 한 회차의 통과 조건부터 정하세요. 조작 가능한 버전을 받아 상태 전환을 하나씩 검증합니다. 텐센트의 시연은 특정 도구 환경에서의 사례이지, 어떤 프로젝트나 한 번의 클릭으로 완성된다는 뜻은 아닙니다. CodeBuddy 제품 사이트
Hy4 API 요금, 앱 사용 한도, 모델 가중치는 별개
텐센트에 따르면 정식 버전은 Tencent Cloud와 OpenRouter에서 제공되며 WorkBuddy, CodeBuddy, 위안바오(Yuanbao), ima에도 적용됐습니다. 출시일 기준 API 요금은 preview와 같습니다. 100만 토큰당 일반 입력 6위안, 캐시 적중 입력 0.3위안, 출력 18위안입니다. 텐센트가 발표한 위안화 가격이지 WorkBuddy 구독료나 Guishu Intelligence의 견적이 아닙니다. 예상 비용을 계산할 때는 캐시 적중과 미적중 입력을 나누고 여기에 출력 비용을 더하세요.

정식 버전의 가중치를 내려받을 수 있나요? 11월 4일 발표에서 텐센트는 정식 버전 가중치를 공개할 계획이며 이후 Hy4 flash도 출시할 예정이라고 밝혔습니다. 직접 배포한다면 내려받을 버전을 확인하세요. 이미 공개된 Hy4 preview의 가중치는 정식 버전과 다릅니다.
이미지 및 출시일 수치 출처: 텐센트 혼위안 Hy4 정식 버전 발표문.