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Tencent Hunyuan Hy4 正式版:業務には WorkBuddy、開発には CodeBuddy

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Tencent Hunyuan Hy4 正式版:業務には WorkBuddy、開発には CodeBuddy cover

2026 年 11 月 4 日、Tencent Hunyuan(騰訊混元)は Hy4 正式版を発表しました。会議やメールからプロジェクトの残課題を拾うなら WorkBuddy、動くコードやウェブページ、ゲームを作るなら CodeBuddy が出発点です。Hy4 は両製品から利用するモデルで、別途インストールする業務アプリではありません。Tencent Hunyuan の発表

preview からの変更点:画面を読めることと、操作できること

正式版で Hy4 に初めて画像理解とコンピューター操作が加わりました。同じスクリーンショットでも「どのボタンが隠れているか」なら画像を見れば答えられますが、「重なりを直し、再読み込みして確認する」にはコード編集やブラウザー操作のツールが必要です。画像を渡しただけで操作権限まで付与されるわけではありません。

Tencent は Three.js によるペンギン島のデジタル模型や、生物の教科書の挿絵から作った操作可能な 3D 解説ページを披露しました。同社の評価では正式版の GameDev スコアは preview 比で 19.1%、GameLogic は 9.8% 向上しました。これはスコアの相対的な伸びであり、個々の案件の成功確率ではありません。

WorkBuddy:議事録から次回までの宿題を拾う

WorkBuddy の WeCom(企業微信)連携を使うと、Hy4 は権限を与えられたチャット、メール、文書、予定を突き合わせられます。「次に何をすればいい?」と広く聞くより、対象を一つのプロジェクトの直近一週間に絞ります。

議事録と会議後のメールを照合し、次回レビューまでの作業を一覧にしてください。各項目に出典、担当者、最後に確認された日付を付けてください。情報が食い違う場合は一方を採用せず、両方を示してください。

まずは延期が決まった作業を一つ選びましょう。当初の計画ではなく、後のメールで更新された日付になっているでしょうか。一覧を確かめてから、リマインダーの作成や同僚への通知を判断します。WorkBuddy の設定ガイド

Tencent の発表に掲載された WorkBuddy チームの利用コメント

CodeBuddy:画面の問題をテストできる修正に変える

デザイン、リポジトリ内の対象コンポーネント、再現手順をまとめて渡します。買い物かごなら、まずスマートフォン幅で決済ボタンを覆っている要素を特定し、該当コンポーネントだけを直すよう依頼します。その後、かごが空の状態、長い商品名、数量の変更を別々に確認します。画像でレイアウトは分かっても、数量を変えた後の合計金額はテストしなければ分かりません。

ゲームの試作でも、まず一回分の合格条件を決めます。例えば「鍵を取って初めて扉が開き、再スタート時には鍵の所持状態がリセットされる」。操作できる版を用意してもらい、状態の遷移を一つずつ試します。Tencent のデモは所定のツール環境での例で、どんな案件もワンクリックで完成するという意味ではありません。CodeBuddy 製品サイト

API の料金、アプリの利用枠、モデル重みの配布は別

Tencent によると、正式版は Tencent Cloud と OpenRouter で提供され、WorkBuddy、CodeBuddy、Yuanbao、ima からも利用できます。発表日の API 料金は preview と同じで、100 万トークン当たり通常入力 6 人民元、キャッシュヒット時の入力 0.3 人民元、出力 18 人民元です。これは Tencent の公表価格で、WorkBuddy の購読料金でも Guishu Intelligence の見積もりでもありません。予算はキャッシュヒット分とそれ以外の入力分を分けて算出し、出力料金を足します。

Tencent Hunyuan Hy4 の発表日の API 料金表。単位は 100 万トークン当たりの人民元

正式版の重みはダウンロードできますか? 11 月 4 日時点の発表は、正式版の重みを公開し、追って Hy4 flash を発表する予定だというものです。自前で動かす場合はバージョンを確認してください。公開済みの Hy4 preview と正式版の重みは別物です。

画像・発表日データの出典:Tencent Hunyuan による Hy4 正式版の発表。